Wilt u software verkopen? Goed idee. Het online verkopen van software biedt geweldige kansen om een bloeiend bedrijf te laten groeien.
In dit artikel laten we u zien hoe u succesvol kunt zijn met software en hoe u kunt beginnen met verkopen met WordPress.
Grote bedrijven en kleine bedrijven
De wereldwijde softwaremarkt zal de komende jaren naar verwachting meer dan 1 biljoen dollar waard zijn. Dat is onvoorstelbaar groot. Gigantisch.
Er zijn softwarebedrijven en producten van alle soorten en maten. Er is voldoende ruimte voor u om de markt te betreden. U heeft alleen een softwareproduct nodig dat problemen oplost die mensen vaak ervaren.
Niet alleen is de softwaremarkt enorm, hij is ook complex. Er zijn meer apps en SaaS'en dan u kunt tellen. Waar begint u zelfs? We zullen proberen het een klein beetje voor u te vereenvoudigen.
Vandaag behandelen we 4 P's van softwareverkoop. Voel je vrij om rond te springen:
Doel (Uw Product/Markt Fit)
Waarom wilt u software verkopen? Omdat het leuk is? Niet echt. Omdat het makkelijk is? Niet zozeer.
U wilt software verkopen omdat u met uw unieke vaardigheden en ervaring een manier hebt gevonden om iemand te helpen een probleem op te lossen.
Om succesvol software te verkopen, heeft u product/markt fit (P/MF) nodig.

Product/markt fit betekent dat u een softwareproduct maakt dat een aanzienlijke markt bevredigt.
U heeft een goede P/MF wanneer uw software een probleem oplost voor een groep mensen tegen een prijs die zij bereid zijn te betalen.
Nadenken over P/MF helpt u uw doel te bepalen.
Bepaal een specifiek doel voor uw softwareproduct en focus daarop. U kunt altijd later veranderen en uitbreiden... het is software! Begin met een bestaande behoefte die u kunt oplossen.
Tips voor het vinden van uw doel
- Probeer niet te veel dingen te doen. Als u alles probeert te doen, doet u niets goed.
- Luister naar uw klanten. De beste manier om uw softwareproduct te verbeteren, is door te leren van de mensen die het gebruiken. Nog geen klanten? Kijk naar de klachten, grieven en behoeften van potentiële klanten in de sector of ruimte waarvoor u software wilt bouwen.
- Vraag uzelf af: hoe lost mijn softwareproduct iemands behoefte(n) op op een manier die niets anders doet?
- Welke statistieken kunt u gebruiken om te meten of uw klanten tevreden zijn of niet?
Een populaire enquêtevraag die softwarebedrijven stellen met de P/MF-mindset luidt als volgt:
❓❓❓Hoe zou u zich voelen als u ons softwareproduct niet meer kon gebruiken?
- Erg teleurgesteld
- Enigszins teleurgesteld
- Niet teleurgesteld
Focus vervolgens energie en middelen op het aanpakken van pijnpunten voor degenen die 'zeer teleurgesteld' en 'enigszins teleurgesteld' antwoorden.
Prijzen

De prijs van software varieert sterk. Er is geen standaard. Er lijkt geen logica of reden voor te zijn.
Hoeveel moet je vragen voor je software? Het hangt grotendeels af van aan wie je het verkoopt en hoeveel waarde het hen oplevert.
Microsoft, Oracle of Adobe verkopen hun producten aan multinationale ondernemingen. Ze kunnen hun software verkopen voor honderdduizenden dollars. Die software kan hen miljoenen dollars besparen. Ze hoeven mensen niet eens te vertellen hoeveel het kost, ze laten hen contact opnemen met verkoopvertegenwoordigers om een demo in te plannen.
Als je een nieuw bedrijf bent dat een WordPress-plugin verkoopt aan kleine bedrijven en non-profitorganisaties die ongeveer $600 per jaar betalen voor hun website, zullen je prijsmodel en distributieproces anders zijn. Je publiceert waarschijnlijk je prijzen op een prijslijst, laat websitebezoekers beslissen welke laag ze willen, en laat ze kopen zonder enige interactie met een verkoopteam.
Je moet je doelgroep en je product/markt-fit begrijpen. Stel vervolgens een prijs vast die aantrekkelijk zal zijn.
Abonnementprijzen
Eén trend is duidelijk in de prijsstelling van software: abonnementprijzen.
In de vroegere dagen van softwareverkoop werden producten fysiek geleverd; diskettes, cd-roms en vervolgens dvd-roms.
Software werd verkocht als een eeuwigdurende licentie. Dit betekende dat je een versie van de software kocht, zeg Microsoft Office Versie 9, en je kon deze gebruiken zolang je wilde. Uiteindelijk zou versie 10 uitkomen, en je kon deze kopen, of je kans wagen tot versie 11 uitkwam.
Tegenwoordig wordt de meeste software via internet verkocht en is de prijsstelling een maandelijkse of jaarlijkse abonnement. Dit komt door vele factoren:
- Het internet en e-commerce hebben het zowel gemakkelijker, sneller en handiger gemaakt om software te kopen en te downloaden
- Virus- en cyberbeveiligingszorgen maken het belangrijk om software regelmatig bij te werken
- Het stelt softwaremakers in staat om beveiligingsupdates, verbeteringen en klantenondersteuning te financieren
- Veel bedrijven hebben ontdekt dat het winstgevender is
Er zijn veel voordelen aan het prijzen van je software als een terugkerend abonnement. We bespreken er enkele in detail in de Valkuilen en Pro Tips sectie hieronder.
Freemium Prijzen
Een andere populaire prijsstructuur voor software wordt "freemium" genoemd, wat een combinatie is van de woorden gratis en premium.
Freemium-prijzen is wanneer je een 'lite' of 'basic' versie van je software hebt die gratis te gebruiken is. Deze gratis versie heeft een beperkte set functies. Gebruikers kunnen vervolgens upgraden naar een betaalde versie van je software als ze deze leuk vinden en de premium functies willen.
Dit is erg populair bij videogames en mobiele apps. Het is ook erg populair bij SaaS-diensten.
Het voordeel van freemium-prijzen is dat het je helpt om snel veel gebruikers te krijgen. Het nadeel van deze prijzen is dat je veel niet-betalende klanten hebt die je moet ondersteunen.
Als je kiest voor een freemium prijsmodel, zorg er dan voor dat je een marketingplan hebt om gratis gebruikers te upsellen en te converteren naar betalende gebruikers.
Je prijzen kunnen veranderen
Houd er bij het nemen van prijsbeslissingen rekening mee dat je niet hoeft te beslissen hoe je je producten vanaf nu tot in de eeuwigheid prijst.
Je prijzen kunnen in de toekomst veranderen. Als je meer functies of diensten toevoegt, kun je je prijzen verhogen. Na het enquêteren van klanten kun je nieuwe prijsniveaus bedenken.
Focus alleen op de prijzen en modellen die nu logisch zijn en erken dat je dit later zult veranderen.
Bekijk ons artikel 6 Tips voor het prijzen van digitale producten voor meer inzichten.
Platformen

Momenteel zijn er vier hoofdtypen software (of platforms waarop software kan worden gebouwd):
- Desktopsoftware – Voor gebruik op computers en laptops met Microsoft Windows, Apple macOS, of in zeldzame gevallen Linux
- Mobiele apps – Voor mobiele telefoons en tablets, meestal draaiend op Google Android of Apple iOS
- SaaS / Webgebaseerde software – Voor gebruik door computers of mobiele apparaten binnen een webbrowser
- Plugins en extensies – software die bovenop andere platforms is gebouwd voor specifieke toepassingen
Desktopsoftware
Desktopsoftware wordt ook wel "on-premises" software genoemd. Die term onderscheidt het van internetgebaseerde of "cloud" software.
Desktopsoftware draait op Windows-, Mac- of Linux-computers en kan individueel of via de Windows- en Mac App Stores worden verkocht.
De app stores hebben meer beperkingen op prijsstelling en bieden Windows en Apple meer controle over het installatieproces en de beveiliging. Veel softwareontwikkelaars kiezen ervoor om de app stores niet te gebruiken.
Het is voor gebruikers gemakkelijker om software te vinden en te installeren vanuit app stores. Je zult dus de voor- en nadelen moeten afwegen.
Distributie via App Store
| 🟢 Voordelen | 🔴 Nadelen |
|---|---|
| Gestroomlijnde gebruikerservaring, het is heel gemakkelijk voor gebruikers om je app te vinden en te installeren | Omzetdeling – Microsoft neemt 15% van je omzet in de Windows app store – Apple neemt 30% van je omzet in de App Store |
| Gebruikers vertrouwen app stores | Je hebt geen controle, de voorwaarden van de app store kunnen op elk moment veranderen |
| Eenvoudige checkout, zodra gebruikers hun betalingsgegevens hebben ingesteld, hoeven ze deze nooit meer in te voeren | Directe communicatie met klanten is beperkt, het is moeilijker om te upsellen en cross-sellen |
| Beperkingen op software in de app store maken het voor jou gemakkelijker om de beveiliging te controleren | Gebruikers verwachten misschien dat apps gratis, freemium of erg goedkoop zijn |
| Licenties en upgrades zijn gemakkelijker voor jou en de gebruiker |
Directe Distributie
| 🟢 Voordelen | 🔴 Nadelen |
|---|---|
| Geen omzetdeling! | U bent verantwoordelijk voor alle aspecten van de beveiliging van uw app, aangezien deze geen beperkingen heeft |
| Volledige controle: u bepaalt de prijs, geen voorwaarden met een ander bedrijf om na te leven | Moeilijker voor mensen om uw software te vinden, ze moeten naar uw website of een ander kanaal gaan |
| Directe communicatie met klanten | Moeilijker voor mensen om uw app te installeren |
| Geen beperkingen op de functionaliteit van de app |
Mobiele apps
Op mobiele apparaten zijn Google en Apple er beter in geslaagd om het software-ecosysteem te ‘vergrendelen’. Mobiele apps zijn ‘pay to play’ en het is ‘hun manier of de snelweg’.
Alle mobiele apps moeten de Apple App Store of Google Play App Store gebruiken om te worden geïnstalleerd. U kunt de apparaten ‘jailbreaken’ en niet-geautoriseerde apps ‘sideloaden’, maar slechts een kleine groep zeer technisch onderlegde gebruikers probeert dit ooit.
Dezelfde voor- en nadelen van Desktop Software zijn van toepassing op mobiele apps. Het verschil is dat u echt geen keuze heeft. U moet kiezen voor de app stores. Dus u moet leven met de nadelen.
Wanneer een gebruiker apps jailbreakt of sideloadt, lopen ze het zeer waarschijnlijke risico hun telefoon te beschadigen. Dit wordt ‘bricken’ genoemd. Als er iets misgaat met de installatie, start het mobiele apparaat niet meer op en blijft het apparaat daar gewoon liggen als een baksteen. Weinig mensen zullen dit met hun glimmende nieuwe telefoon proberen.
Dus als u mobiele apps wilt maken, bent u volledig afhankelijk van de gebruiksvoorwaarden van Apple en Google.
- Pay to play – Apple neemt 30% van uw inkomsten. Google neemt 15% van uw eerste miljoen dollar, daarna 30%!
- Hun manier of de snelweg – U moet voldoen aan hun voorwaarden en beperkingen voor uw app. Zo niet, dan verwijderen ze u uit de winkel en snijden ze u af van uw klanten en potentiële klanten. 🙄
Onthoud dat veel gebruikers in de app stores verwachten dat de apps gratis zijn of een zeer lage prijs hebben.
Vanwege deze beperkingen verkopen veel softwareontwikkelaars hun software eerst als Desktop of SaaS. Vervolgens bieden ze een gratis mobiele app-versie aan, als een aanvullende versie van wat ze al hebben betaald.
SaaS
SaaS staat voor ‘software as a service’. Het betekent meestal elke software die in een webbrowser wordt gebruikt en in de ‘cloud’ (op internet) wordt gehost.
Het wordt meestal gelicentieerd via maandelijkse abonnementen. Het is on-demand beschikbaar op het web, in plaats van dat het op een computer of mobiel apparaat hoeft te worden geïnstalleerd.
SaaS-software is de afgelopen 10-15 jaar exponentieel gegroeid naarmate steeds meer mensen ter wereld snelle toegang tot internet krijgen.
Dingen om te overwegen met SaaS-software:
- De markt is iedereen op internet, dat is enorm, waarschijnlijk de grootste markt die er is
- U bent niet beperkt tot bepaalde desktop- of mobiele besturingssystemen, elke computer met een webbrowser kan uw software uitvoeren (indien correct gebouwd)
- U kunt uw software eerst bouwen als cloud-gebaseerde SaaS, en deze vervolgens integreren in Desktop- en mobiele apps, waardoor uw markt extreem groot wordt
Plugins en extensies
Nog een laatste algemene categorie software zijn plugins en extensies. De grenzen tussen plugins en extensies en SaaS-software kunnen vaag zijn.
Een plugin of extensie draait bovenop andere software. Enkele voorbeelden:
- WordPress Plugins – deze draaien bovenop een site die WordPress gebruikt en stellen deze in staat om dingen te doen zoals betalingen accepteren of integreren met een SaaS. Er zijn bijna 60.000 WordPress plugins, bekijk ze in de plugin directory.
- Google Chrome Extensies – deze draaien bovenop de populaire Chrome webbrowser en stellen deze in staat om dingen te doen zoals screenshots maken of integreren met een SaaS-platform zoals Grammarly. Deze zijn beschikbaar in de Chrome Web Store.
Het maken van plugins en extensies kan eenvoudiger zijn dan andere soorten software. Ze kunnen je ook toegang geven tot een loyale groep nichegebruikers.
Overweeg hoe je zou kunnen beginnen met een WordPress plugin en deze in de loop van de tijd kunt uitgroeien tot een meer cross-platform SaaS. Of overweeg hoe je je bestaande SaaS zou kunnen integreren door er een Chrome-extensie voor te maken.
Voor welke platforms moet je software maken?
Kies eerst zo min mogelijk platforms. Ontwikkeling voor elk platform vereist veel tijd, expertise en kosten. Net zoals je maar een paar dingen moet doen en die goed moet doen met je software, moet je maar op zoveel platforms aanwezig zijn als je goed kunt doen.
Je kunt altijd voortbouwen op je succes en uitbreiden. Maar je moet ergens beginnen en eerst succesvol zijn!
Ten tweede, ga waar je klanten zijn. Al je klanten kunnen je software gebruiken als het een webgebaseerde SaaS is. Dat kan dus een goed startpunt zijn.
Of als je een extensie bouwt voor Microsoft's Visual Studio, moet je eerst desktopsoftware bouwen, eerst voor Windows, en misschien daarna voor Apple macOS.
Probeer de behoeften van je klant te begrijpen. Bouw voor de platforms die zij gebruiken.
Eerst SaaS?
Veel startups en slimme ondernemers beginnen met het bouwen van SaaS-software en breiden van daaruit uit.
Dit is waarschijnlijk de beste manier om om te gaan met de voor- en nadelen die hierboven zijn beschreven.
Overweeg te beginnen met SaaS en vervolgens uit te breiden naar een desktop- of mobiele app. Bepaal op basis van klantonderzoeken naar welk platform je vervolgens wilt uitbreiden.
Valkuilen en Pro Tips

Leer het niet op de moeilijke manier. Vermijd de fouten van anderen. Hier zijn tips om veelvoorkomende valkuilen te vermijden bij het bouwen van een softwareproduct.
Vergeet klantenservice niet
Het bieden van goede klantenservice is essentieel voor het laten groeien van een softwarebedrijf.
Je moet je gebruikers begeleiden en helpen om succesvol te zijn. Dit kost tijd en geld. Hier zijn de belangrijkste manieren om je klanten te ondersteunen:
- Maak het eenvoudig om je software te installeren en te gebruiken
- Bied goede documentatie (docs)
- Maak een reeks e-mails die hen helpen aan de slag te gaan (onboarding)
- Bied één-op-één ondersteuning via:
- E-mailadres
- Forums
- Chat
- Telefoon
Als je net begint, overweeg dan eerst e-mailondersteuning te bieden. Dit geeft een solo-ondernemer of een klein team de flexibiliteit die nodig is om zowel klanten te ondersteunen als al het andere werk te doen dat ze moeten doen.
Een ander voordeel van e-mailondersteuning is dat het de gebruiker helpt om hun probleem met gedetailleerde technische documentatie te beschrijven. Als een gebruiker gewoon uw telefoonnummer kan bellen zonder na te denken over wat hun probleem is, verspilt dit uw tijd en hun tijd.
E-mailondersteuning helpt gebruikers hun probleem te overdenken en te beschrijven. Het is vaak, contra-intuïtief, de snelste weg naar een oplossing.
Vraag Genoeg Geld
U bent misschien geneigd om uw software gratis of voor een zeer lage prijs weg te geven om gebruikers aan te trekken. Dit kan werken, als u een goede marketingstrategie heeft.
U moet echter aan de toekomst denken. Het kost tijd en geld om uw klanten te ondersteunen en uw software continu te verbeteren.
Niets zal uw merk, bedrijf of product sneller vernietigen dan slechte recensies en slechte mond-tot-mondreclame. Als u geen goede klantenservice biedt, zult u niet slagen.
U heeft ook tijd nodig om uw product te blijven ontwikkelen en bugfixes en verbeteringen uit te brengen.
Als u niet genoeg geld vraagt voor uw product, heeft u niet de middelen om dit werk te doen.
Overweeg Abonnementprijzen Sterk
Klanten op terugkerende basis, maandelijks of jaarlijks, factureren is een bewezen strategie om ervoor te zorgen dat u als bedrijfseigenaar het geld heeft dat u nodig heeft.
Als u een continue stroom van inkomsten heeft, heeft u middelen voor klantenservice, productverbeteringen en onderhoud.
Ons advies is om abonnementsprijzen te integreren in uw verkoopproces, tenzij u een sterke reden heeft om dit niet te doen.
Marketing is Essentieel
U kunt niet zomaar software ontwikkelen. U moet ook een marketingstrategie ontwikkelen.
Terwijl u uw software bouwt, moet u nadenken over hoe u potentiële klanten kunt vinden en ermee kunt communiceren. Hier zijn enkele manieren om te beginnen:
Ontwikkel Klantprofielen
Stel u uw potentiële softwaregebruikers voor en schrijf ze uit als klantprofielen. Stel u hun leeftijd, demografie, bedrijf en problemen die ze proberen op te lossen voor.
Bedenk vervolgens hoe u hen kunt bereiken met uw website en sociale media.
Krijg Uw Eigen Website
Het eerste wat u nodig heeft, is uw eigen website met een eigen domeinnaam. Dit helpt u autoriteit op te bouwen. U zult waarschijnlijk geen succesvol softwarebedrijf opbouwen als u alleen uw software verkoopt op marktplaatsen van anderen.
Zet uw site aan het werk om bekendheid te geven aan uw producten:
- Optimaliseer uw site voor SEO (Zoekmachineoptimalisatie)
- Start een blog over industrietrends om verkeer naar uw site te leiden
- Schrijf casestudy's die succesvolle klanten profileren die uw software gebruiken
- Host webinars die onderwerpen behandelen die relevant zijn voor uw potentiële klanten
- Geef lead magnets weg; gratis bronnen zoals eBooks, documenttemplates of rapporten die interessant zouden zijn voor uw potentiële klanten
Ga Aan de Slag op Social Media
Vervolgens moet u aan de slag gaan op sociale media. Zorg ervoor dat u eerst een website heeft. We raden aan om zo min mogelijk socialemediakanalen te gebruiken. Doe ze goed. Breid dan uit.
Waar bevinden zich uw klanten? Om daar achter te komen, denkt u na over welk probleem uw software oplost. Stem dat vervolgens af op de juiste socialemediaplatforms.
Als u een data-analyse-app maakt, bevinden uw potentiële klanten zich waarschijnlijk eerder op LinkedIn dan op TikTok. Als u een fitness-app verkoopt, is Pinterest misschien niet het eerste sociale netwerk om mee te beginnen.
Doe Bètatesten
Bètatesten is wanneer u een kleine/selecte groep gebruikers de toekomstige versie van uw software laat gebruiken in een echte (productie)omgeving.
Dit stelt u in staat om bugs te vinden en cruciale verbeteringen aan te brengen voordat u deze lanceert naar uw gehele gebruikersbestand en markt.
U kunt power users en succesvolle klanten uitnodigen om bètatesters te zijn. Stimuleer hen door hen de kans te bieden input te leveren op toekomstige functies of zelfs kortingen op uw producten aan te bieden.
Plan uw licentietype
Voordat u uw software in handen geeft van andere mensen, is het belangrijk om te beslissen wat u hen ermee wilt laten doen.
- Wilt u dat ze in staat zijn om:
- Het voor altijd te gebruiken?
- Het te wijzigen?
- Het met anderen te delen?
- Het door te verkopen?
Het is een goed idee om de verschillen tussen propriëtaire en open source-licenties te lezen. Beslissen hoe permissief of restrictief u wilt zijn, kan moeilijk zijn.
Bepaal welk type licentie geschikt is voor uw klanten in uw branche of sector.
Veel software beweegt zich richting open source. Dit kan uw software sneller laten verbeteren doordat veel mensen eraan kunnen bijdragen. Hier zijn enkele veelvoorkomende open source-licentietypes:
Stel gebruikersverificatie in
Software is een digitaal product. Elk digitaal product loopt het risico om zonder uw toestemming te worden gekraakt en herverdeeld.
U moet een methode instellen om te verifiëren dat gebruikers betalende klanten zijn. U wilt dit misschien verifiëren voordat u installatie toestaat, hen helpt met ondersteuningsverzoeken, of upgrades toestaat.
Het uitgeven van licentiesleutels aan gebruikers op het moment van aankoop is de beste oplossing voor de meeste software-use cases.
Hoe te beginnen

De beste manier om *uw* software te verkopen is op *uw eigen* website. De beste manier om dat te doen is WordPress.
WordPress drijft nu meer dan 43% van alle websites op het web aan. Het is de krachtigste, meest flexibele en meest kosteneffectieve oplossing. U kunt tegen een lage prijs beginnen en middelen en functionaliteit opschalen indien en wanneer u dat nodig heeft.
De beste manier om uw software met WordPress te verkopen is Easy Digital Downloads.

Zoals we hierboven hebben besproken, heeft het verkopen van uw software op andere platforms veel nadelen. Er zijn hoge, en vaak onnodige kosten, en u moet zich houden aan hun steeds veranderende regels.
Waarom runt u niet uw eigen e-commerceplatform? In het verleden was dit moeilijk. Met WordPress is het eenvoudiger dan ooit.
Met WordPress en Easy Digital Downloads kunt u een direct-to-consumer (D2C) platform ontwikkelen waar u alles beheert.
Jij beheert het merk, de gebruikerservaring en het verkoopproces. Stroomlijn de checkout en licentieverlening op een manier die perfect is afgestemd op jouw klant.
Meer dan 50.000 e-commercebedrijven vertrouwen dagelijks op EDD.
Hier zijn drie voorbeelden van succesvolle softwarebedrijven die afhankelijk zijn van EDD.
- Awesome Motive – Dit populaire bedrijf beheert meer dan een dozijn softwareproducten op EDD.
- WPZoom – Een in Amsterdam gevestigd bedrijf dat een mix van uitstekende WordPress-thema's en -plugins verkoopt.
- Spybot – Makers van de vertrouwde 'Spybot – Search and Destroy' malwarebeschermingsapp voor Windows.
EDD + Software Licenties
Je kunt gratis met EDD beginnen. Je kunt EDD voor altijd gratis gebruiken.
Met slechts een paar klikken biedt EDD je:
- Beveiligde productbestanden en gebruikersverificatie (voorkom dat niet-klanten bestanden downloaden)
- Winkelwagen
- Flexibele afrekenopties
- Klantbeheer (basale CRM)
- eCommerce-rapporten
- Kortingscodes
Dit is genoeg om je op weg te helpen. Maar zoals we hierboven al vermeldden, heb je waarschijnlijk speciale tools nodig voor licentieverlening en gebruikersverificatie.
Als je software succesvol wilt verkopen, wil je onze krachtige extensies Software Licenties en Terugkerende Betalingen. Hiervoor moet je een Professional Pass kopen.
- Softwarelicenties
- Genereer licentiecodes
- Beheer licentie-activering, annuleringen en upgrades
- Beheer gebruikers en gebruikersverificatie
- Terugkerende Betalingen
- Stel eenvoudig automatische betalingen in op dagelijkse, wekelijkse, maandelijkse, driemaandelijkse, halfjaarlijkse of jaarlijkse basis
- Dit zorgt voor een stabiel passief inkomen, waardoor je klantenservice en verbeteringen kunt afhandelen
Sluit je aan bij de tienduizenden bedrijfseigenaren die EDD gebruiken om hun digitale productwinkels aan te drijven.
Conclusie
Dat is alles! Goed gedaan. Je hebt een spoedcursus gehad in hoe je software verkoopt. We hopen dat dit artikel je helpt om een nieuw bedrijf of een bijverdienste te starten.
Je kunt gratis beginnen met EDD, maar om software te verkopen heb je onze Terugkerende Betalingen en Software Licenties extensies nodig. Pak een Professional Pass, klik hier voor 50% korting op de prijs voor het eerste jaar.
We hebben talloze artikelen voor makers en ontwikkelaars zoals jij. Waar wil je hierna over leren?
- 💻 Hoe WordPress Plugins te Verkopen (Vind je beste manier)
- 🤑 De Verbazingwekkende Voordelen van het Verkopen van Digitale Producten
- 🤐 Bewezen: Waarom ZIP-bestanden maken voor Digitale Verkoop
Volg ons zeker op Facebook en Twitter voor meer WordPress-informatie.




